
近日,TGA主办人Geoff Keighley接受了The Game Business的采访,并谈到了他主持、筹办TGA多年以来的一些心路体会。

采访人Christopher Dring(下图左)表示,TGA并不不仅仅是一场颁奖活动。它更像是奥斯卡与漫展的结合体,在这里颁奖、游戏公布与现场音乐混合在一起。因此,有些人希望更多颁奖、少一些预告片,而有些人则希望更多预告片、少一些颁奖。

对此,Geoff Keighley回应表示:“有许多不同的受众会收看这个节目,这是一种平衡。你说得很对,节目里有颁奖的部分,也有公布的部分。是的,有些人希望整个节目都只颁奖,也有些人希望节目里全是公布。”
“我的观点一直是,游戏公布能够带来非常广泛的观众,让他们愿意收看这个节目。正因如此,当我们颁出这些奖项时,它们会被很多人看到。许多游戏在TGA后销量大涨。《小丑牌》就获得了巨大的推动。所以,希望这对开发者来说是件好事。但要把握这种微妙的平衡非常困难,我们也不是每次都能做对。”

他继续说道:“每一年都不一样。所以,很难预测观众的反应会是什么样。我们会在第二天醒来后看看人们是怎么评价的。去年人们普遍喜欢这个节目,前年人们就不喜欢。而我们每年都会继续出现,与整个行业一起继续把节目打造得更好。如果人们不喜欢某些地方,我们就回来努力把它做得更好。”

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